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Contact2019-1-21 1. Modelando el vidrio Paso 1 Crea un nuevo proyecto maya. presione el Barra espaciadora para mostrar las vistas por defecto. Empezaremos a trabajar con el lado vista ortográfica. Paso 2 Para crear el vidrio, comenzaremos con una Curva CV. Ir Crear> Herramienta Curva CV. Paso 3
ContactAprende a crear cabello realista y dinámico con un estupendo control sobre el look del personaje, una vez creado le daremos movimiento al cabello, de esta manera reaccionará al movimiento del personaje, viento, gravedad, colisionará con objetos, es decir un cabello realista con excelente control y totalmente dinámico.
ContactCreando personajes realistas en Maya. Bienvenidos a este estupendo curso de Autodesk Maya. Aprende a crear dobles digitales con un excelente método y perfecta topología para animación facial. Número de lecciones. 24. Duración en tiempo corrido. 3 hrs. 53 min. Software necesario Maya 2010 en adelante
ContactCreando cabello realista en Maya Introducción Explicación general Instalando el plugin en cualquier versión de Maya Creando nuestro primer estilo de cabello Cabello con movimiento y sin movimiento Aspectos básicos e importantes del cabello Opciones generales del cabello Finalizando opciones generales Aspectos a considerar para modelar el cabello
ContactMateriales. En Art on Mayan Stone trabajamos con Piedras Naturales de Yucatán: Ticul, Conchuela o Coquina, Macedonia o Crema Maya y Fossil. La piedra Natural de Yucatán conocida también como Cantera Yucateca o Cantera Maya se encuentra dentro de las preferidas de los Arquitectos que la utilizan en el revestimiento de Hermosas Residencias y
ContactLa Piedra Macedonia o Piedra Crema Maya es una de las más hermosas que existen en Yucatán. Debido a su acabado pulido y brillado es considerada como el mármol de nuestra región. Es extraída de una cantera situada en Opichén y
Contact2019-1-21 Paso 2. Abre el Editor de atributos del Cámara, y bajo el Profundidad de campo ajustes, activar Profundidad de campo y cambiar el Distancia de enfoque y F detener Valores para lograr el resultado que deseas. Esta configuración será totalmente diferente dependiendo del tamaño de los elementos en su escena, y de la distancia y posición de sus objetos y cámara..
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ContactBienvenido a este excelente y completo curso, donde aprenderemos todo el proceso para crear un orco de estilo realista utilizando Maya, ZBrush o Mudbox y Substance Painter 2019. Empezaremos creando el boceto del personaje combinando varias referencias hasta generar la nuestra para un orco único.
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Contact2016-6-20 Considerada por los mayas como una piedra sagrada, la obsidiana llegó a ocupar un lugar especial en el origen del mundo maya, pues según ellos había sido creada por el hermoso dios Xibalbay; razón por la cual, etnias
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Contact2019-1-21 En el Simulación dinámica pestaña de los atributos del contenedor, cambiar el Viscosidad a 0.200, y el Húmedo a 0.050. Esto hará que la simulación de fluidos sea más realista.. Ve al primer cuadro y haz clic derecho. Escala de tasa de simulación y elige Establecer clave, para establecer una clave al principio para la velocidad de
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